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>ココさん
もちろん、わたし自身が勝手に思っていることであり、
今までも記事その他でもそのように書いてきました。
事実だと誤認するような書き方はしてこなかったつもりですが、
しかしもしそのように思われた方がおられるなら、
それはわたしの文章力、表現力の拙さであり、不行き届きであったと思います。
以後さらに書き方に気をつけたいと思います。
ガンガンONLINEの作品はあまり読んでいません。
しかし、この場合、個々のマンガの内容から左遷だと類推しているのではなく、
例えば今まで別の雑誌に掲載され、移籍されたマンガの傾向などから、
そう感じたので書いております。
>智紗さん
今のスクエニは、一旦これが売れると決めたコンテンツは、
徹底的に押しまくる傾向がありますね。ひぐらしもそうだったし・・・。
しかし、今回のように専用の雑誌まで出すのはちょっとやりすぎかなと感じてます。
「戦國ストレイズ」と「新選組刃義抄 アサギ」が良作なので、
このふたつを推すだけでも十分だと思うんですが・・・。
今はもう一旦売れると思ったらビジネスとして徹底的にやらないとだめなのかな。
>ゲームの難易度
ネット上の掲示板やブログを見ると
歯ごたえのある難易度を望むプレイヤーの意見も多そうに見えるんですけどね・・・。
やっぱりそういう人は少数派なんでしょうか。
難易度の選択できるゲームもそれはそれでいいんですが、
やっぱり最初からこのゲームはどうだ!とプレイヤーに提示するゲームだとうれしいですね。
>健太さん
>「面白い漫画」を求める人の割合が高くなってはいない
まあ、「鋼の錬金術師」クラスのマンガになると、
単に話題になって耳に入ってきたから読んでみた、
という人も相当数いると思われますので、
もちろんそういう方の割合は高くならないと思います。
ただ、そういった方の意見でも、素直に面白いと言う意見をかなり見かけたので、
やっぱり全般的な評価は高いのかなと・・・。
普段マンガを読まない人の方が、余計な先入観や知識がなく、
むしろ素直な意見が出ると思うんですよね。
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