<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
>

  <channel rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs?">
    <title>＜たかひろ的研究館・掲示板＞</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs?</link>
    <description>＊記事の編集・削除はパスワードを入力せずに管理者メニュー（ページ最下段）クリックで可能です。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2009-12-11T01:44:03+09:00</dc:date>
     <items>
       <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3637"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3636"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3635"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3634"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3633"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3632"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3631"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3630"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3629"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3628"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3627"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3626"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3625"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3624"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3623"/>
              </rdf:Seq>
    </items>
  </channel>

  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3637">
    <title>見方を変えると・・・</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3637</link>
    <description>＞たかひろさん
漫画に限らず、本って値段が決め手になる商品ではないと思うんですよ。
そりゃ２倍になったら変わるかもしれませんが、数十円単位では変わらない。
良し悪しはあっても、１つとして同じ商品があるわけではないですし。
10%価格を下げたからって、10%売上が上がるわけではないし、10%価格を上げたって、10%売上が下がるとも思えない。
しかし売る側から考えれば、
10円上げたら、100万部だったら、1000万円売上が変わるわけで。
かなり大きい。
自分だったら、人気作品に限らず、数年単位で気付かれない程度に…</description>
    <dc:creator>ふき</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-11T01:44:03+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3636">
    <title>うーん・・・。</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3636</link>
    <description>＞ふきさん
うーん、どうなのかな。
売れている作品は、むしろ値下げするのが普通なのでは？
価格の微増を繰り返すのは印象が悪いでしょう。
価格はあまり変動しないでほしいです。

・大手の編集者について
テレビ局の構造と似ていますね。
それにしても、組合が正社員だけ守って契約や派遣を守らないというのはおかしい。
同じ仕事をしていて賃金が違うというのは、明らかにおかしい。
例えば、同じ仕事をしていて賃金が半分しかないというのは、
すなわち労働時間の半分はただ働きさせられているのと同じです…</description>
    <dc:creator>たかひろ（管理人）</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-11T00:00:47+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3635">
    <title>再販制度</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3635</link>
    <description>ふきさん。本には再販制度と言うものがあり、それにより適正価格が守られています。
ふきさんのように、利益を上げるために微増を繰り返すほうがいいんじゃないですか？と言う意見ももちろんありますが、その一方で意欲的な作品作りが出来る、と言った意見もあります。
もしこの制度が無くなり、売り上げのみでお金が入るようなれば、本当に売れる作品しか作れなくなると言う懸念があるのも事実です。
一見売れそうも無い、だけど何か光る物があるような意欲的な作品にちっともお金が入らないとなれば、誰もそのような作品を作る事は無くなるはず…</description>
    <dc:creator>智紗</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-10T02:29:27+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3634">
    <title>マスコミほど格差のある業界も無い。</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3634</link>
    <description>・スクエニコミックの価格と版型
大きさをそろえるのはいいと思うのですが、売れてる作品は値上げしてもいいんじゃないかなと思うのですが。売る側から見ると。
500円が600円になったって、皆買わなくなるものでしょうか？
逆に600円が500円になったら、皆買うようになるでしょうか？
1000円とかになったら影響が出そうですが･･･。
むしろ利益を上げるために微増を繰り返すほうがいいんじゃないですかね･･･。

・大手の編集者について
大手は組合の力が強いところが多いので、正社員の給与を下げることは難しいと思います。…</description>
    <dc:creator>ふき</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-10T00:37:11+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3633">
    <title>ＲＰＧであえてストーリーを求める理由。</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3633</link>
    <description>＞智紗さんへ。
これは前にも何度か書いたこともあるのですが、
ＲＰＧであえてストーリーを求めるプレイヤーも少なからずいるのでは、と思います。
ＲＰＧで主人公を操作してストーリーを進めることで、
小説やマンガより近い視点でストーリーを楽しめる、
あるいは自分でストーリーを進める達成感を味わえる、という理由があるのではないかと。

アドベンチャーゲームでもそれに近いものもありますが、
この手のゲームは、最近では「ノベルゲーム」に近いものも多いですし、
主人公と一体化、というよりむしろストーリ…</description>
    <dc:creator>たかひろ（管理人）</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-08T12:06:01+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3632">
    <title>今のRPGが極端なストーリー重視になっているのは解りますが。</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3632</link>
    <description>マンガの話題で盛り上がっている時に水をさすようで申し訳ありませんが。たかひろさんに一つ質問があります。

どうしてRPGがここまでストーリー重視になったのでしょうか？
純粋にストーリーを見せるのであればアドベンチャーゲームの方が向いていると思います。
RPGとしてもしっかり作り、その上で濃厚なストーリー性を設けるのであれば問題はありませんが。少なくとも今のRPGとしてのゲーム性をおざなりにしてストーリー性を重視し過ぎるのは間違っていると思います。
アドベンチャーゲームであれば極端な話ストーリーそのものがゲー…</description>
    <dc:creator>智紗</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-07T01:19:58+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3631">
    <title>想像系新雑誌についてあれこれ。</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3631</link>
    <description>講談社の新雑誌への反応がいいですね・・・。
わたしもかなり興味があります。


＞ふきさん
「不思議の環～RIDDLE～」の再開、ありましたね。
トリフィルの作風にも近いものがありますし、これはあるかもしれませんね。
個人的には今読んでいるREXでやってくれると嬉しいんですが・・・。さすがにないかな。

＞林ふみのさんのBoE-Brotherfood on the Edge
これ、わたしもかなり気に入りました。何しろわたしの地元が舞台なので（笑）。
陶晴賢は、実際の歴史上でも中々面白い人物で、
大内氏や毛利氏との…</description>
    <dc:creator>たかひろ（管理人）</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-06T22:49:05+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3630">
    <title>士族の商法と青田買いと</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3630</link>
    <description>＞たかひろさん、健太さん、89式さん
・夜麻みゆきさんの今後について
「トリフィルファンタジア」を読む限りでは、相変わらず世界観や話を作る才能に非凡な物はあっても、長年のブランクによる絵の劣化に足を引っ張られていた感じは否めないですね（また同期の作家もエニックス御家騒動による他社への移籍など漫画家として生き延びるための試練にぶち当たり、皮肉にもそれが成長を促した結果が出ていることと比べても尚更）。
今から絵のタッチを取り戻すことはさらに１０年以上かかるでしょうし、いっそのこと原作者に転向し、絵は描けるが話を…</description>
    <dc:creator>Ｍ１号</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-06T12:02:55+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3629">
    <title>表紙とメディアミックス</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3629</link>
    <description>また講談社の新雑誌かぁ・・っか、鳴り物入りの創刊されたライバルがあまり上手く
いってないようだし、グレートをリニュアールしたイーノ、また、数ヶ月前に創刊された
別冊少年マガジンなんどあるのに、これ以上手を広げてどーするのだろう？
しかも、講談社には児童とマニア向けと並び苦手と思われる女性向けって・・。
新しいことをやろとするのは大事だが、問題はきちんとしたことが出来るかだ・・。
なんせ、携帯の別冊の雷句誠先生と担当編集の対談記事によると、週間少年マガジン
の編集長だけで、週刊、スペシャル、別冊の…</description>
    <dc:creator>ＺＥＲＯ</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-09T07:27:32+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3628">
    <title>想像系新雑誌のタイトル候補がダサイ。</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3628</link>
    <description>＞たかひろさん
夜麻さんの次の連載はゼロサムで不思議の環～RIDDLE～の再開なのではないでしょうか。刻の大地はおそらく復活は難しいでしょうが（何か心境の変化でもない限り）、不思議の輪は復帰予定だったはずです。

あとガンガンＩＸＡ読みました。
自分は林ふみのさんのBoE-Brotherfood on the Edgeが一番好きですね。

あと何故か近代麻雀でひぐらしが始まりました。

想像系新雑誌はどんな雑誌になるんでしょうかねえ･･･。
ネムキとか、そういうところからも作家を引っ張ってきそうな気がします。</description>
    <dc:creator>ふき</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-05T11:41:23+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3627">
    <title>なるほど、刻の大地でしたか。</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3627</link>
    <description>＞89式さん
刻の大地のことでしたか。それで納得しました。
連載中断は今でも残念ですね。エニックスにおける最大の損失かもしれない。

夜麻さんの新作はあるんでしょうか・・・。
早い時期での再登場を願いたいです。

＞連載中断
「棺担ぎのクロ。」はいずれ再開されると思いますが、
「ピクシーゲイル」は難しいかな。「現代魔法」はあれで終わりではないでしょうか。


＞ＥＬＮさん
アホリズム、今月休載ですか。
わたしは、東京★イノセントがここ数ヶ月休載続きなのが本当に心配です。
…</description>
    <dc:creator>たかひろ（管理人）</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-04T19:35:44+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3626">
    <title>失礼しました　間違えました</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3626</link>
    <description>どうもこんばんわ～
連載が中断になって残念が指しているのは「刻の大地」のことです。
ですので下の投稿は、正しくは「『刻の大地』の連載が中断したのは残念ですが」と書くべきでした。申し訳ございません。主語が抜けてしまい、失礼しました。
これでは確かに誤解してしまうのも無理は無いです・・。

夜麻先生はこの「トリフィルファンタジア」を取っ掛かりにしてまた新作を書いて欲しいですね。

&gt;&gt;連載中断
「クロ」といい「よくわかる現代魔法」といい「ピクシーゲイル」といい、なんか自分が応援している作品…</description>
    <dc:creator>89式</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-04T14:36:39+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3625">
    <title>心が折れたー</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3625</link>
    <description>ガンガンＯＮＬＩＮＥのアホリズムの最新の更新が過去の番外編の再公開という事実上の休載でガッカリっす。
本編を休んでの番外編予告なので新作番外編だと思ってたのでショックでかいっす。
ただでさえ進み遅いのにー。

＜トリフィルファンタジア
数ヶ月の間夜麻先生だと気づかずにいました（苦笑）</description>
    <dc:creator>ＥＬＮ</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-03T23:54:31+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3624">
    <title>僕は多少劣って感じたかな・・・。</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3624</link>
    <description>＞レーサー三笠謙二郎さん
おめでとうございます。わたしも見てみましたが、なるほどこういう絵だったのですね。
この同人はちょっと読みたかったなあ・・・。
当時は同人誌とかあまり知らなかったですし。


＞89式さん
わたしはちょっと以前に比べると絵が硬いなという気はしました（人物が特に）。
確かに、あえてシンプルな絵柄に固めているという感じも。
これが、今回あえてそうしてデフォルメした表現だったのかは、
ちょっと分かりませんでした。

ストーリー面では、残酷だったり哀しかったりする…</description>
    <dc:creator>たかひろ（管理人）</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-04T00:17:19+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3623">
    <title>トリフィル</title>
    <link>http://6631.teacup.com/zaltotan/bbs/3623</link>
    <description>＞トリファイルファンタジア

私は１巻の時点では背景ものすごく上手いのに人はそんなに上手くないと思ってました。表情等の変化のさせ方が場面と比べてういてる感じでした。
面白そうな雰囲気になったら人にスポットを当てることでそれが止まるということが何度もありましたが１巻の終盤から２巻の初めにかけてそれが解消して言ったように思います。
十と一番目の話
３本かかれた木の前を歩くジャスパー３度描かれる３本の木が離散的な印象を和らげこける途中の絵をその中に混ぜることで上手く人にスポットを当てています。</description>
    <dc:creator>健太</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-03T10:10:38+09:00</dc:date>
  </item>
</rdf:RDF>
